Эпоха трехсотчасовых виртуальных приключений постепенно уходит в прошлое вместе с перегруженными открытыми мирами. Геймеры все чаще жалуются на хроническую усталость от однотипных побочных заданий и вышек ради открытия карты. В новом релизе весны 2026 года разработчики сократили хронометраж основной кампании ровно в два раза ради плотности событий. Такой подход позволил убрать искусственное затягивание игрового процесса и сделать каждую перестрелку запоминающейся. На прохождение уходит ровно сорок два часа, если не спеша изучать каждый уголок локаций. А вам нравится такой компактный формат или все же лучше исследовать огромные пустоши месяцами?
👁 132 · 💬 5
blablaforum.ru